Графика в Delphi - примеры задач на построение графиков, а также компоненты для графики

Изменение гаммы рисунка

{ **** UBPFD *********** by delphibase.endimus.com ****
>> Изменение гаммы рисунка

Зависимости: Graphics
Автор: Fenik, chook_nu@uraltc.ru, Новоуральск
Copyright: Автор Федоровских Николай
Дата: 5 июня 2002 г.
***************************************************** }

Read more »

Изменить цветовые каналы битового изображения

{+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Mit dem folgenden Code kann die Werte der einzelnen Farbkanale
(Rot, Grun, Blau) verandern.
So lassen sich leicht fantastische Effekte erzielen.

Parameter:
- Bitmap: TBitmap
Erwartet ein TBitmap auf dem die Anderungen
vollzogen werden sollen.

- Red: Integer
Erwartet einen Integer der den neuen Farbwert bestimmt.
Der Wert wird zu dem alten Farbwert addiert.
Betragt der Wert 0, wird keine Anderung am Farbkanal
vorgenommen.
Read more »

Изменение контрастности изображения

{ **** UBPFD *********** by delphibase.endimus.com ****
>> Изменение контрастности изображения

Value - значение контрастности на отрезке [-100..100]
Local - если True, то применяется “местный контраст”,
если False, то - “общий” (более красивый)

Зависимости: Windows
Автор: Fenik, chook_nu@uraltc.ru, Новоуральск
Copyright: Николай Федоровских
Дата: 14 июля 2003 г.
***************************************************** }

Read more »

DELPHIX - TDXSound. AudioStream, стерео эффекты

Основные принципы:
С помощью TDXSound вы можете создавать звуковые эффекты в вашей программе. Все что Вам понадобится это поставить на форму 2 компонента: DXSound и DXWaveList. Последний является “коллекцией wav файлов”. В который вы будете заносить wav файлы.

Установите

DxWaveList1.DXSound := DXSound1

. В этот DXSound будет воспроизводиться звук. Чтобы проиграть звук вам надо в DxWaveList1 добавить какой нибудь wav файл. После чего вызвать

dxwavelist1.items[0].play(false);

Будет проигран звук, который находится в списке нулевым. Можно и так:

dxwavelist1.Items.Find(’somewave1′).Play(False);
Read more »

Создание кнопок (не спрайтовых) для использования в игре

Вторая статья по игре “В ОСАДЕ” поясняющая, каким образом в игре появились кнопки!
Итак, компонент Игровой Кнопки (MGIB) находится в файле Unit2.pas в исходнике игры. Рассматривать его мы не будем, будем рассматривать только то как он работает!
Вся игра у нас делится на сцены. Каждая сцена делится на три части:
1.Загрузка сцены (выполняется один раз перед самой сценой)
2.Отрисовка/Обработка сцены (выполняется столько раз в секунду сколько у вас FPS, до тех пор пока не см.3)
3.Завершение сцены (освобождает память, один раз после окончания Отрисовки/Обработки сцены, только в том случае если игрок покинул игру или грузится другая сцена)
Подробнее в других статьях.
На загрузку сцены пишем:
Read more »

Powered WP Ъ скачать delphi, delphi 7, скачать delphi 7, delphi файлы, delphi, компоненты, delphi 2009, delphi программы, delphi бесплатно, delphi скачать, бесплатно работа delphi, delphi создание, delphi строки, программирования delphi, borland delphi, delphi формы Спецпредложения, интернет магазин сотовых телефонов - интернет магазин Макситрейд - Екатеринбург.|Подробное инфо о наименованиях каталога представлены на сайте компании Андрей Первый.|ООО Торговый Дом "Кристи" - производитель корпусная мебель.