Доктор вы лечите боязнь открытых пространств?
- Конечно.
- А закрытых?
- Естественно…
- Видите у моего сына и то, и другое…
- Ааааа Квакеров мы не лечим…
DelphiX - плагин под Дельфи, но не простой, а… нет, и не золотой, он очень нужный! Нужнее DelphiX’а есть только один другой плагин - RX Library, но о нем в другой секции. Но что же это за плагин такой? ДельфиИкс - маленький модуль для Дельфей, который позволяет работать с DirectX под Delphi. С названием разобрались, теперь надо разобраться с тем, как он работает. В состав ДельфИкса входят: DXDraw, DXDib, DXImagelist, DX3D, DXSound, DXWave, DXWaveList, DXInput, DXPlay, DXSpriteEngine, DXTimer, DXPaintBox. Теперь расскажу о каждом понемногу:
Read more »
Filed in Графика by admin | Февраль 27, 2008 | No Comments
1.В файл проекта {*.DPR} добавить строку {$D SCRNSAVE <название хранителя>} после строки подключения модулей (Uses…).
2.У окна формы убрать системное меню, кнопки и придать свойству WindowState значение wsMaximize.
3.Предусмотреть выход из хранителя при нажатии на клавиши клавиатуры, мыши и при перемещении курсора мыши.
4.Проверить параметры с которым был вызван хранитель и если это /c - показать окно настройки хранителя, а иначе (можно проверять на /s, а можно и не проверять) сам хранитель. /p - для отображения в окне установок хранителя экрана.
5.Скомпилировать хранитель экрана.
Read more »
Filed in Графика by admin | Февраль 27, 2008 | No Comments
function ScreenSaverEnabled: Boolean;
var
status: Bool;
begin
SystemParametersInfo(SPI_GETSCREENSAVEACTIVE, 0, @status, 0);
Result := status = True;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
if ScreenSaverEnabled then
Caption := ‘Screensaver is enabled.’
else
Caption := ‘Screensaver is disabled.’
end;
Filed in Графика by admin | Февраль 27, 2008 | No Comments
В зоопаpке pебенок, возбужденно тыча пальцем
на клетку с пpиматами (обезьянами :), кpичит:
- Мама ! Мама ! Смотpи - пpогpаммисты !
- Почему ты так pешил ?
- Они как папа ! - не мытые, лохматые и мозоль на попе !!!
SendMessage(Application.Handle, WM_SYSCOMMAND, SC_SCREENSAVE, 0);
Filed in Графика by admin | Февраль 27, 2008 | No Comments
Новая игра. Казахский DOOM!
Никаких тебе лабиринтов! Голая степь!
Многие из вас знакомы с этим термином. Так характеризуют программы, которые выводят на экран спрайтового персонажа, не создавая при этом окна. Я очень давно искал данный пример в сети, и теперь решил вас порадовать. Программа состоит из нескольких узлов, кои будут приведены ниже…
p.s К сожалению вам надо позаботиться о кадрах анимации этого персонажа самим т.к рисунки я послать немогу…
Read more »
Filed in Графика by admin | Февраль 27, 2008 | No Comments