Канва и нестандартные приемы рисования
Пример №1 Проект Lines
“Резиновая” линия.
Этот пример показывает, как можно сделать “резиновую” линию - то есть такую, которая тянется за курсором, пока пользователь удерживает кнопку мыши. Такие линии применяются во всех современных графических редакторах. Второе, что делает этот пример - рисует особые линии, которые невозможно нарисовать с помощью стандартных перьев. В этом примере пять типов линий:
* 1) Линия, состоящая из чередующихся отрезков по пять точек красного, зелёного и синего цветов.
* 2) Каждая точка линии имеет свой случайным образом выбранный цвет.
* 3) Линия, состоящая из отдельных крестиков.
* 4) Линия с переменной толщиной.
* 5) Линия в виде “ёлочки”.
Метод рисования таких линий очень универсален. При этом не надо программировать алгоритмы построения линий (например, алгоритм Брезенхэма), всё делает Win API. Создание новых типов линий очень просто и ограничивается, в основном, только фантазией программиста. Но, к сожалению, описанный метод пригоден только для прямых линий. Эллипс или дугу так не нарисуешь.
Скачать проект: Lines.zip (106 K)
Пример №2 Проект ArcText
Этот пример демонстрирует, как вывести надпись с непрямой базовой линией.
Идея заключается в том, что для каждой буквы рассчитывается свой угол поворота, зависящий от её положения. В данном случае базовая линия представляет собой дугу окружности с заданным радиусом. Начальная точка этой дуги задаётся углом её радиус-вектора с осью Х, конечная определяется длиной надписи. Комментировать в этом примере особенно нечего, достаточно справки по CreateFontIndirect и знания элементарной геометрии.