Графика в Delphi - примеры задач на построение графиков, а также компоненты для графики

Выводим цветной текст на форме под любым углом

Пример демонстрирует вывод теста случайным образом на форме под определённым углом. Добавляем в форму компонент TButton и в событие OnClick следующий код:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
logfont: TLogFont;
font: Thandle;
count: integer;
begin
LogFont.lfheight := 20;
logfont.lfwidth := 20;
logfont.lfweight := 750;
LogFont.lfEscapement := -200;
logfont.lfcharset := 1;
logfont.lfoutprecision := out_tt_precis;
logfont.lfquality := draft_quality;
logfont.lfpitchandfamily := FF_Modern;

font := createfontindirect(logfont);

SelectObject(Form1.canvas.handle, font);

SetTextColor(Form1.canvas.handle, rgb(0, 0, 200));
SetBKmode(Form1.canvas.handle, transparent);

for count := 1 to 10 do
begin
Canvas.TextOut(Random(form1.width), Random(form1.height), ‘Delphi World’);
SetTextColor(form1.canvas.handle, rgb(Random(255), Random(255), Random(255)));
end;

DeleteObject(font);
end;

Как вывести текст с красивым обрезанием если не помещается

Используй вызов DrawTextEx, установив в параметре dwDTFormat значение DT_PATH_ELLIPSIS.

procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var
r: TRect;
begin
r := Rect(20, 20, 110, 70);
// DT_PATH_ELLIPSIS or DT_WORD_ELLIPSIS or DT_END_ELLIPSIS
DrawTextEx(Form1.Canvas.Handle, ‘Delphi World - это круто!!!’,
25, r, DT_WORD_ELLIPSIS, nil);
end;

Рисовать неактивный текст

function DrawDisabledText (Canvas : tCanvas; Str: PChar; Count: Integer;
var Rect: TRect; Format: Word): Integer;
begin
SetBkMode(Canvas.Handle, TRANSPARENT);

OffsetRect(Rect, 1, 1);
Canvas.Font.color := ClbtnHighlight;
DrawText(Canvas.Handle, Str, Count, Rect, Format);

Canvas.Font.Color := ClbtnShadow;
OffsetRect(Rect, -1, -1);
DrawText(Canvas.Handle, Str, Count, Rect, Format);
end;

Вывести полупрозрачный текст

procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var
x, y: integer;
bm: TBitMap;
begin
Form1.ClientWidth := 200;
Form1.ClientHeight := 100;
randomize;
for x := 0 to 199 do
for y := 0 to 99 do
if random(3) = 1 then
Form1.Canvas.Pixels[x,y] := clGreen
else
Form1.Canvas.Pixels[x,y] := clLime;
bm := TBitMap.Create;
bm.Width := 200;
bm.Height := 100;
with bm.Canvas do
begin
Brush.Color := clGreen;
FillRect(ClipRect);
Font.name := ‘Arial’;
Font.Size := 50;
Font.Color := clGray;
Font.Style := [fsBold];
TextOut((bm.Width - TextWidth(’Text’)) div 2,
(bm.Height - TextHeight(’Text’)) div 2, ‘Text’);
end;
Form1.Canvas.CopyMode := cmSrcPaint;
Form1.Canvas.CopyRect(bm.Canvas.ClipRect, bm.Canvas,
bm.Canvas.ClipRect);
bm.Destroy;
end;

Нарисовать линию, не используя функции LineTo

{
Enables you do draw a line if for some reason you
cannot use the delphi LineTo procedure.
For example, for drawing higher resolution lines
or drawing lines in 2D arrays.
}

procedure DrawLine(APoint1, APoint2: TPoint; ACanvas: TCanvas);
var
Lpixel, LMaxAxisLength: integer;
LRatio: Real;
begin
LMaxAxisLength := Max(abs(APoint1.X - APoint2.X), abs(APoint1.Y - APoint2.Y));
for Lpixel := 0 to LMaxAxisLength do
begin
LRatio := Lpixel / LMaxAxisLength;
ACanvas.Pixels[APoint1.X + Round((APoint2.X - APoint1.X) * LRatio),
APoint1.Y + Round((APoint2.Y - APoint1.Y) * LRatio)] :=
ACanvas.Pen.Color;
end;
end;
Read more »

Как быстро нарисовать тень в заданном регионе

procedure TForm2.DrawShadows(WDepth, HDepth : Integer);
var
Dst, RgnBox: TRect;
hOldDC: HDC;
OffScreen: TBitmap;
Pattern: TBitmap;
Bits: array [0..7] of WORD;
begin
Bits[0]:=$0055;
Bits[1]:=$00aa;
Bits[2]:=$0055;
Bits[3]:=$00aa;
Bits[4]:=$0055;
Bits[5]:=$00aa;
Bits[6]:=$0055;
Bits[7]:=$00aa;

hOldDC:=Canvas.Handle;
Canvas.Handle:=GetWindowDC(Form1.Handle);

OffsetRgn(ShadeRgn, WDepth, HDepth);
GetRgnBox(ShadeRgn, RgnBox);
Read more »

Изобразить эффект разбрызгивания

procedure Spray(Canvas: TCanvas; x, y, r: Integer; Color: TColor);
var
rad, a: Single;
i: Integer;
begin
for i := 0 to 100 do
begin
a := Random * 2 * pi;
rad := Random * r;
Canvas.Pixels[x + Round(rad * Cos(a)), y + Round(rad * Sin(a))] := Color;
end;
end;

procedure TForm1.Image1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
Y: Integer);
begin
if ssLeft in Shift then Spray(Image1.Canvas, x, y, 40, clRed);
end;

procedure TForm1.Image1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
if ssLeft in Shift then Spray(Image1.Canvas, x, y, 40, clRed);
end;

Отображение текста с тегами форматирования

{ **** UBPFD *********** by delphibase.endimus.com ****
>> Отображение текста с тегами форматирования

Рисует строку текста, содержащую теги форматирования, походие на теги HTML.

Поддерживаются следующие теги:
.. Полужирный
.. Наклонный
.. Подчёркнутый
.. Перечёркнутый

.. Увеличить ращмер шрифта на n единиц (по умолчанию 1)
.. Уменьшить шрифт на n единиц (по умолчанию 1)

.. Нижний индекс
.. Верхний индекс
Для правильного отображения внутри тегов и не должно располагаться других тегов

..
Установка параметров шрифта. Read more »

Вывод текста на канве картинки

При использовании BitBtn Caption(текст) и картинка(bitmap) из файла не видны одновременно. Почему?

Это может происходить если картинка слишком велика. Класс TBitBtn сначала рисует картинку, а затем выводит текст над, под, слева или справа от картинки (в завивимости от свойства Layout). Если размер картинки такой же как у всей кнопки для вывода текста просто не остается места. Если Вам нужно получить кнопку такого же размера как Ваша картинка и видеть при этом надпись на кнопке Вам придется выводить текст надписи непосредственно на канву картинки.

var
bm : TBitmap;
OldBkMode : integer;
begin
bm := TBitmap.Create;
bm.Width := BitBtn1.Glyph.Width;
bm.Height := BitBtn1.Glyph.Height;
bm.Canvas.Draw(0, 0, BitBtn1.Glyph);
OldBkMode := SetBkMode(bm.Canvas.Handle, Transparent);
bm.Canvas.TextOut(0, 0, ‘The Caption’);
SetBkMode(bm.Canvas.Handle, OldBkMode);
BitBtn1.Glyph.Assign(bm);
end;

Как с помощью функции Textout вывести на канве прозрачный текст

Вот небольшой участок кода из купленного мною CD-ROM “How To Book”. Файл с именем “HowUtils.Pas” содержит реализацию алгоритма “потухания” текста и обратного ему эффекта на холсте, откуда вы можете почерпнуть необходимую вам информацию.

function TFadeEffect.FadeInText(Target: TCanvas; X, Y: integer; FText: string):
TRect;
var
Pic: TBitmap;
W, H: integer;
PicRect, TarRect: TRect;
begin
Pic := TBitmap.Create;
Pic.Canvas.Font := Target.Font;
W := Pic.Canvas.TextWidth(FText);
H := Pic.Canvas.TextHeight(FText);
Pic.Width := W;
Pic.Height := H;
PicRect := Rect(0, 0, W, H);
TarRect := Rect(X, Y, X + W, Y + H);
Pic.Canvas.CopyRect(PicRect, Target, TarRect);
SetBkMode(Pic.Canvas.Handle, Transparent);
Pic.Canvas.TextOut(0, 0, FText);
FadeInto(Target, X, Y, Pic);
Pic.Free;
FadeInText := TarRect;
end;

procedure TFadeEffect.FadeOutText(Target: TCanvas; TarRect: TRect; Orig:
TBitmap);
var
Pic: TBitmap;
PicRect: TRect;
begin
Pic := TBitmap.Create;
Pic.Width := TarRect.Right - TarRect.Left;
Pic.Height := TarRect.Bottom - TarRect.Top;
PicRect := Rect(0, 0, Pic.Width, Pic.Height);
Pic.Canvas.CopyRect(PicRect, Orig.Canvas, TarRect);
FadeInto(Target, TarRect.Left, TarRect.Top, Pic);
Pic.Free;
end;

Выдавить текст

Чтобы сделать текст выпуклым, нужно за светло-серой надписью разместить точно такие же надписи, только белую чуть левее и выше и светло-серую чуть правее и ниже.

Приведенная ниже программа выводит выпуклый текст, который вдавливается при нажатии.

const
s = ‘It is a text string’;
ColDark = clGray;
ColNorm = clSilver;
ColLight = clWhite;
XPos = 10;
YPos = 10;
dx = 1;
dy = 1;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Form1.Canvas.Brush.Style := bsClear;
with Form1.Canvas.Font do
begin
name := ‘Arial’;
Size := 20;
Style := [fsBold];
end;
end;
Read more »

Как быстро выводить графику (a то Canvas очень медленно работает)

Вот пример заполнения формы точками случайного цвета:

type
TRGB = record
b, g, r: byte;
end;
ARGB = array[0..1] of TRGB;
PARGB = ^ARGB;

var
b: TBitMap;

procedure TForm1.FormCreate(sender: TObject);
begin
b := TBitMap.Create;
b.pixelformat := pf24bit;
b.width := Clientwidth;
b.height := Clientheight;
end;
Read more »

Алгоритм градиентной заливки

Едут в поезде 2 программера и 2 юзера, в разных купе. У программеров 1 билет на двоих, у юзеров по билету на каждого. Когда проходит контроль, программеры бегут в сортир, там запираются. Когда контролер стучит в дверь, они ему через окошко билет просовывают. Алгоритм ясен. Едут обратно тем же составом. У юзеров 1 билет, у программеров ни одного. Когда проходит контроль, юзеры бегут в сортир, там запираются. Программисты стучатся в дверь, оттуда высовывается билет, после чего программисты дружной толпою бегут в другой сортир. Дальше схема ясна. Мораль такова: не каждый алгритм, написанный программером, будет првильно применен юзером.

Иногда бывает нужно сложить два или более цветов для получения что-то типа переходного цвета. Делается это весьма просто. Координаты получаемого цвета будут равны среднему значению соответствующих координат всех цветов.
Read more »

Создание градиентной заливки

procedure FillGradientRect(Canvas: TCanvas; Recty: TRect; fbcolor, fecolor: TColor; fcolors: Integer);
var
i, j, h, w, fcolor: Integer;
R, G, B: Longword;
beginRGBvalue, RGBdifference: array[0..2] of Longword;
begin
beginRGBvalue[0] := GetRvalue(colortoRGB(FBcolor));
beginRGBvalue[1] := GetGvalue(colortoRGB(FBcolor));
beginRGBvalue[2] := GetBvalue(colortoRGB(FBcolor));

RGBdifference[0] := GetRvalue(colortoRGB(FEcolor)) - beginRGBvalue[0];
RGBdifference[1] := GetGvalue(colortoRGB(FEcolor)) - beginRGBvalue[1];
RGBdifference[2] := GetBvalue(colortoRGB(FEcolor)) - beginRGBvalue[2];
Read more »

Карта высот картинки

{
вы знаете что такое карта высот?
можно создать супер эффект на простом Canvas
к сожалению мой код моргает при перерисовке,
но вы уж поковыряйтесь…. :) }

unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
ExtCtrls, StdCtrls, ExtDlgs, math, ComCtrls, ShellApi;

type
TForm1 = class(TForm)
Image1: TImage;
OpenDialog1: TOpenDialog;
Timer1: TTimer;
PageControl1: TPageControl;
Specular: TTabSheet;
sRed: TEdit;
Label1: TLabel;
ScrollBar1: TScrollBar;
Label2: TLabel;
sGreen: TEdit;
ScrollBar2: TScrollBar;
ScrollBar3: TScrollBar;
sBlue: TEdit;
Label3: TLabel;
Label4: TLabel;
Edit1: TEdit;
ScrollBar4: TScrollBar;
Diffuse: TTabSheet;
Ambient: TTabSheet;
Label5: TLabel;
Label6: TLabel;
Label7: TLabel;
dGreen: TEdit;
dBlue: TEdit;
dRed: TEdit; Read more »

Компонент Линия

Компонент предназначен для вычерчивания линий на мнемосхемах и других целей, где количество ломаных линий, созданых одним компонентом, не должно превышать 255.
Инструмент - Delphi 5.1.

Введение даже списка (TList), не говоря уже о коллекции, заметно замедляло отрисовку, поэтому был выбран статический массив записей линий.

Компонент позволяет изменять тощину, стиль и цвет как в режиме разработки, так и в динамике.
Для редактирования используется стандартный редактор компонентов, запускаемый нажатием правой кнопкой мыши.
Редактирование нужно начинать с первой команды выпадающего меню (Edit Lines), а заканчивать - со второй (Exit from Editing). Редактирование заключается в добавлении линий (Add Line) и узлов (Add node), и удалении их (Remove Line и Remove Node).
Можно также менять цвет (Line Color) и стиль линии (LineStyle). Ввиду ограничений, накладываемых операционными системами Windows95 и 98, стили меняются только для линий с толщиной, равной 1. Для Windows NT и 2000 таких ограничений нет.

Для изменения координат узла нужно выбрать линию путем нажатия левой кнопки мыши над требуемым узлом или концом линии, и, удерживая ее, перетащить на нужное место. Выделенная линия обозначается черными квадратиками.

Для большего удобства в выпадающем меню редактора указывается общее количество созданых линий, номер выбранной линии и узлов в ней.

К сожалению, компонент имеет существенный недостаток - отсутствие блокировки манипулирования другими компонентами, находящимися на форме, до выхода из режима редактирования линий.
Автор будет глубоко благодарен за любые советы по преодолению указанного недостатка.

Автор приносит глубокую благодарность Сергею Губенко и Юрию Зотову за ценные советы по построению компонента.
Компонент могут использовать все без всяких ограничений, но со ссылкой на автора.

Изменить режим координат

{
Copyright © 1999 by Delphi 5 Developer’s Guide - Xavier Pacheco and Steve Teixeira
}

unit MainFrm;

interface

uses
SysUtils, Windows, Messages, Classes, Graphics, Controls,
Forms, Dialogs, Menus, DB, DBCGrids, DBTables;

type
TMainForm = class(TForm)
mmMain: TMainMenu;
mmiMappingMode: TMenuItem;
mmiMM_ISOTROPIC: TMenuItem;
mmiMM_ANSITROPIC: TMenuItem;
mmiMM_LOENGLISH: TMenuItem;
mmiMM_HIINGLISH: TMenuItem;
mmiMM_LOMETRIC: TMenuItem;
mmiMM_HIMETRIC: TMenuItem; Read more »

Движение окружности

unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, ExtCtrls;

type
TForm1 = class(TForm)
Timer1: TTimer;
procedure FormActivate(Sender: TObject);
procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;

var
Form1: TForm1;
x, y: byte; // координаты центра окружности
dx: byte; // приращение координаты x при движении окружности

implementation

{$R *.dfm}
Read more »

Перемещать объект на сложном фоне

Написать графический редактор, как Paint Brush, в Delphi очень просто. Но встает одна проблема. Чтобы нарисовать линию, пользователь нажимает мышью на поле, двигает ее, и отпускает кнопку. Во время движения мыши линия все время перерисовывается. Причем фон, после того, как линия переместилась, должен восстановиться. Для этого можно использовать логическую операцию XOR. Важное свойство этой операции заключается в том, что при любых A и B, A XOR B XOR B = A. Это означает, что если воспользоваться этой операцией для рисования линии, то при повторном ее рисовании на этом месте этим же цветом она сотрется, оставив за собой прежний фон.

procedure TForm1.XORLine;
begin
Form1.Canvas.MoveTo(xo, yo);
Form1.Canvas.LineTo(lx, ly);
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Form1.Color := clWhite;
Form1.Canvas.Pen.Color := clRed;
Form1.Canvas.Pen.Width := 3;
end;
Read more »

Как сделать анимацию немерцающей

Мерцание возникает, когда цвет точки меняется два раза подряд. Например, правильнее объект при его перемещении стирать и затем рисовать на новом месте не на экране, а в памяти, и выводить на форму уже готовое изображение поверх предыдущего. В таком случае смена цветов на экране происходит только один раз.

var
bm: TBitMap;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
bm := TBitMap.Create;
bm.Width := Form1.ClientWidth;
bm.Height := Form1.ClientHeight;
with bm.Canvas do
begin
Font.name := ‘Arial’;
Font.Size := 50;
Font.Color := clBlue;
end;
Timer1.Interval := 100;
end;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
s: string;
Hour, Min, Sec, MSec: Word;
begin
DecodeTime(Time, Hour, Min, Sec, MSec);
with bm.Canvas do
begin
Brush.Style := bsSolid;
Brush.Color := clWhite;
FillRect(ClipRect);
s := TimeToStr(Time);
TextOut((bm.Width - TextWidth(s)) div 2,
(bm.Height - TextHeight(s)) div 2, s);
Pen.Mode := pmMask;
Pen.Width := 20;
Pen.Color := clLime;
Brush.Style := bsClear;
Rectangle(bm.Width div 2 - (MSec * bm.Width) div 5000,
bm.Height div 2 - (MSec * bm.Height) div 5000,
bm.Width div 2 + (MSec * bm.Width) div 5000,
bm.Height div 2 + (MSec * bm.Height) div 5000);
end;
Form1.Canvas.Draw(0, 0, bm);
end;

Заполняет Canvas рисунком с рабочего стола, учитывая координаты

function PaintDesktop(HDC): boolean;
// Например:
PaintDesktop(form1.Canvas.Handle);

Самолет летит по небу

unit aplane_;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
ExtCtrls, StdCtrls, Buttons;

type
TForm1 = class(TForm)
Timer1: TTimer;
Image1: TImage;
procedure FormActivate(Sender: TObject);
procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;

var
Form1: TForm1;

implementation
Read more »

Печать повернутого текста

procedure AngleTextOut(CV: TCanvas; const sText:
string; x, y, angle: integer);
var
LogFont: TLogFont;
SaveFont: TFont;
begin
SaveFont := TFont.Create;
SaveFont.Assign(CV.Font);
GetObject(SaveFont.Handle, sizeof(TLogFont), @LogFont);
with LogFont do
begin
lfEscapement := angle * 10;
lfPitchAndFamily := FIXED_PITCH or FF_DONTCARE;
end; {with}
CV.Font.Handle := CreateFontIndirect(LogFont);
SetBkMode(CV.Handle, TRANSPARENT);
CV.TextOut(x, y, sText);
CV.Font.Assign(SaveFont);
SaveFont.Free;
end;

Печать повернутого текста

procedure TextOutVertical(var bitmap: TBitmap; x, y: Integer; s: string);
var
b1, b2: TBitmap;
i, j: Integer;
begin
with bitmap.Canvas do
begin
b1 := TBitmap.Create;
b1.Canvas.Font := lpYhFont;
b1.Width := TextWidth(s) + 1;
b1.Height := TextHeight(s) + 1;
b1.Canvas.TextOut(1, 1, s);

b2 := TPackedBitmap.Create;
b2.Width := TextHeight(s);
b2.Height := TextWidth(s);
for i := 0 to b1.Width - 1 do
for j := 0 to b1.Height do
b2.Canvas.Pixels[j, b2.Height + 1 - i] := b1.Canvas.Pixels[i, j];
Draw(x, y, b2);
b1.Free;
b2.Free;
end
end;

Печать повернутого текста

Некоторое время я делал так: я создавал шрифт, выбирал его в DC …

function CreateMyFont(degree: Integer): HFONT;
begin
CreateMyFont := CreateFont(
-30, 0, degree, 0, 0,
0, 0, 0, 1, OUT_TT_PRECIS,
0, 0, 0, szFontName);
end;

Печать повернутого текста

Приведенное выше решение (1) очень медленно, так как требует рисования текста и содержит, на мой взгляд, неэффективный метод вращения. Попробуйте взамен это:

procedure TForm1.TextUp(aRect:tRect;aTxt:String);
var
LFont: TLogFont;
hOldFont, hNewFont: HFont;
begin
GetObject(Canvas.Font.Handle,SizeOf(LFont),Addr(LFont));
LFont.lfEscapement := 900;
hNewFont := CreateFontIndirect(LFont);
hOldFont := SelectObject(Canvas.Handle,hNewFont);
Canvas.TextOut(aRect.Left+2,aRect.Top,aTxt);
hNewFont := SelectObject(Canvas.Handle,hOldFont);
DeleteObject(hNewFont);
end;

Повернуть 2D точку

const
PIDiv180 = 0.017453292519943295769236907684886;

procedure Rotate(RotAng: Double; x, y: Double; var Nx, Ny: Double);
var
SinVal: Double;
CosVal: Double;
begin
RotAng := RotAng * PIDiv180;
SinVal := Sin(RotAng);
CosVal := Cos(RotAng);
Nx := x * CosVal - y * SinVal;
Ny := y * CosVal + x * SinVal;
end;
(* End Of Rotate Cartesian Point*)

Вращение объектов

Здесь я бы хотел рассказать не о том, как работать с DelphiX, OpenGL или Direct, а о том, как можно вращать многогранники с помощью простых действий: moveto и lineto.

Здесь рассмотрим пример вращения куба. Будем рисовать на Canvase (например Listbox). Сначала нарисуем врашающийся квадрат (точнее 2 квадрата и соединим их). Пусть q - угол поворота квадрата, который мы рисуем. Очевидно, что нам надо задать координаты вершин квадрата - a:array [1..5,1..2] of integer. 1..4+1 - количество вершин квадрата (почему +1 будет объяснено позже). 1..2 - координата по X и Y. Кто учился в школе, наверное помнит, что уравнение окружности: X^2+Y^2=R^2, кто хорошо учился в школе, возможно вспомнит уравнение эллипса: (X^2)/(a^2)+ (Y^2)/(b^2)=1. Но это нам не надо. Нам понадобится уравнение эллипса в полярных координатах: x=a*sin(t); y=a*cos(t);t=0..2*PI; (учащиеся университетов и институтов ликуют).

С помощью данного уравнения мы заполняем массив с координатами.

for i:=1 to 5 do
begin
// координата по Х; q+i*pi/2 - угол поворота
// i-той вершины квадрата.
a[i,1]:=trunc(80*sin(q+i*pi/2));
// координата по Y; знак минус - потому что координаты
// считаются с верхнего левого угла
a[i,1]:=trunc(-30*cos(q+i*pi/2));
end;

Сейчас будем рисовать квадрат:

for i:=1 to 4 do
begin
moveto(100+a[i,1],50+a[i,2]); //Встаем на i-ую точку квадрата.
lineto(100+a[i+1,1],50+a[i+1,2]); //Рисуем линию к i+1-ой точке.

Вот почему array[1..5,1..2], иначе - выход за границы. end;

Затем рисуем второй такой же квадрат, но пониже (или повыше). Соединяем линиями первый со вторым:

for i:=1 to 4 do
begin
moveto(100+a[i,1],50+a[i,2]);
lineto(100+a[i,1],130+a[i,2]);
end;

Осталось очистить Listbox, увеличить q и сделать сначала. Все!!!

Как вращать текст

procedure TextOutAngle(x,y,aAngle,aSize: integer; txt: string);
var
hFont, Fontold: integer;
DC: hdc;
Fontname: string;
begin
if length(txt) = 0 then
Exit;
DC:= Screen.ActiveForm.Canvas.handle;
SetBkMode(DC, transparent);
Fontname:= Screen.ActiveForm.Canvas.Font.name;
hFont:= CreateFont(-aSize,0, aAngle*10,0, fw_normal,0, 0,
0,1,4,$10,2,4,PChar(Fontname));
Fontold:= SelectObject(DC, hFont);
TextOut(DC,x,y,PChar(txt), length(txt));
SelectObject(DC, Fontold);
DeleteObject(hFont);
end;

Как вращать текст

{ Эта процедура устанавливает угол вывода текста
для указанного Canvas, угол в градусах
Шрифт должен быть TrueType }
procedure CanvasSetTextAngle(c: TCanvas; d: single);
var
LogRec: TLOGFONT; { Информация о шрифте }
begin
{Читаем текущюю инф. о шрифте }
GetObject(c.Font.Handle,SizeOf(LogRec) ,Addr(LogRec) );
{ Изменяем угол }
LogRec.lfEscapement := round(d*10);
{ Устанавливаем новые параметры }
c.Font.Handle := CreateFontIndirect(LogRec);
end;

Powered WP Ъ скачать delphi, delphi 7, скачать delphi 7, delphi файлы, delphi, компоненты, delphi 2009, delphi программы, delphi бесплатно, delphi скачать, бесплатно работа delphi, delphi создание, delphi строки, программирования delphi, borland delphi, delphi формы